Podremos escoger entre Asesinos y Templarios y la modalidad será de corte estratégico.
Ahora hemos podido saber que la faceta multiplayer del título no tiene nada que ver con las versiones de sobremesa, sino que todo tiene un componente estratégico. Podemos escoger entre Asesinos y Templarios, y se nos propone controlar puntos de todo el mundo enviando agentes a los que podremos ir mejorando según vayan cumpliendo misiones.
La idea es algo similar a la de los encargos de misiones para nuestros reclutas en La Hermandad, con las mismas ideas en cuanto a progreso y también con tiempos de espera entre unas misiones y otras y con un sistema de probabilidades en función del rango de nuestros hombres. Mejoras de todo tipo, adquisición de armas y municiones y un largo etcétera de características para una modalidad bastante llamativa.
No hay comentarios:
Publicar un comentario