"Queremos un equilibrio entre características que puedas usar el día 1, y otras que hagan evolucionar al sistema durante años".
"El catálogo de videojuegos de lanzamiento de PlayStation será el más fuerte que ha tenido nunca un hardware PlayStation", declaró un Cerny que lamentó no poder dar un número concreto de títulos.
"Lo mejor de todo es que no queremos que el hardware sea un puzle que los programadores tengan que resolver para llevar a cabo juegos de calidad", aseguró el ejecutivo. "La esperanza con PlayStation 4 ha sido la de tener una arquitectura poderosa, pero también una que sea familiar desde muchas ópticas".
"Al final de cuentas queremos ofrecer un equilibrio entre características que puedas usar el día 1, y otras que hagan evolucionar al sistema durante años, mientras los propios videojuegos también evolucionan", concluyó.
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