viernes, 15 de marzo de 2013

call of duty black ops 2

Bueno como les había prometido les  voy  a seguir contando sobre Black Ops 2 este juegos es muy bueno y con revolution es mucho mejor los nuevos 4 mapas son muy buenos y el nuevo armamento mata al enemigo de  un tiro, puedes conseguir 15 muertes muy rápido

Ubisoft confirma el regreso de Patrice Désilets


El director creativo original de la franquicia Assassin´s Creed vuelve a casa.

Patrice Désilets
Patrice Désilets
La compañía gala Ubisoft se hizo con THQ Montreal en la tan famosa subasta de activos, algo que aseguraba la vuelta de Patrice Désilets, director creativo original de la serie Assassin´s Creed.

Sin embargo, no ha sido hasta ahora cuando Ubisoft lo ha hecho oficial con el siguiente comunicado: "Estamos orgullosos de darle la bienvenida de nuevo a Ubisoft, y anticipamos que esta renovada asociación producirá nuevas ideas y títulos de alta calidad para los clientes de la compañía".

Junto a THQ Montreal, Ubisoft también se hizo con las licencias de proyectos en desarrollo como 1666 y Project Underdog.

Capcom habría cancelado el desarrollo de Mega Man Online


Sus desarrolladores dan la mala noticia.

La franquicia Mega Man sigue sin contar con la confianza de Capcom a pesar de las numerosas descargas que ha tenido el crossover Street Fighter X Mega Man, y aparentemente se ha cancelado el anteriormente anunciado MMO de Mega Man Online.

El equipo al cargo de este proyecto, Neowiz, ha comunicado que el desarrollo se canceló el pasado mes de noviembre. El MMO, originalmente anunciado en 2010, estaba en preparación para PC.

Se trataba de un RPG de acción 3D pero con avance lateral, con elementos de sistema de crecimiento para los personajes (Mega Man y Zero) y multitud de áreas para explorar.

American McGee "tantea" el interés para un Alice 3


Va a intentar comprar la licencia a Electronic Arts.

Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
El creativo American McGee pretende seguir con las entregas de Alice tras American McGee´s Alice (2001) y el reciente Alice: Madness Returns (2011).

En su página de Facebook está preguntando a los usuarios si les interesaría disfrutar de una tercera entrega de la serie, afirmando que "si hacen mucho ruido" va a intentar convencer a EA para que le vendan la licencia.

American McGee estará presente en la Game Developers Conference de finales de mes, y pretende reunirse con EA para discutir una posible compra de la licencia. El creativo cree, que si hay movimiento por parte de los usuarios, sería más fácil convencerles. Eso sí, de existir un hipotético Alice 3, podría hacer uso de la financiación colectiva.

La reunión no será fácil, y más tras cargar duramente el propio McGee contra EA a primeros de año, acusando a la compañía de no promocionar adecuadamente el título Alice: Madness Returns

El responsable del misterioso The Phantom Pain aparece, pero cubierto de vendajes


Joakim Mogren existe, pero nada es lo que parece.

Es curiosa toda la maquinaría que hay detrás de The Phantom Pain, ese proyecto de un tal Joakim Mogren y de un estudio sin referencias como Moby Dick.

El periodista Geoff Keighley ha mantenido una entrevista con el consejero delegado de Moby Dick Studios, Joakim Mogren, apareciendo éste, curiosamente, con un vendaje en la cara para no desvelar su verdadera identidad.

Por sus ojos, es evidente que no es Hideo Kojima como se había especulado, pero tampoco se descarta que sea un actor contratado por el propio creativo japonés.

La entrevista, que se publicará en unas horas, ha sido definida como "fuera de lo común" por Keighley, y no se descarta que The Phantom Pain sea realmente un Metal Gear, como parece evidente.

No son pocas las especulaciones sobre la identidad del supuesto Joakim Mogren, y ya algunos insinúan que se trata del propio Cliff Bleszinksi, antiguo responsable de Gears of War, que es muy buen amigo de Hideo Kojima y que actualmente se encuentra sin trabajo aparente.

Próximamente PES 2014 mostrará las bondades del FOX Engine


La Game Developers Conference será el telón de fondo escogido para ello.

Konami intentará recuperar el reinado en los juegos de fútbol con los Pro Evolution Soccer de la próxima generación, y para ello van a hacer uso del nuevo motor de Kojima Productions que dará vida a los próximos Metal Gear.

La decisión del cambio de motor, reconfirmada por el productor Kei Masuda a la revista británica Edge, viene también influenciada por el cambio generacional y para mejorar la flexibilidad en todas las plataformas, incluidas tabletas y móviles.

Konami mostrará las bondades de este nuevo motor durante la Game Developers Conference que se celebrará a finales de mes.

Desvelado Fast & Furious: Showdown para PS3, Xbox 360 y Wii U


Se lanzaría a lo largo de mayo cortesía de Activision.

La cadena de tiendas EB Games ha desvelado la existencia de Fast & Furious: Showdown, una nueva entrega de la serie de conducción arcade que se lanza para acompañar el estreno cinematográfico de la nueva Fast & Furious 6.

Aunque el juego no es oficial, sí que hay datos suficientes para saber que existe. El título ya aparece listado, con carátula incluida, para los sistemas Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3. En la consola de Nintendo se estrenaría el 15 de mayo, el 22 en PS3 y Xbox 360.

El organismo de clasificación australiano también tiene referencia sobre el juego, revelando que el equipo Firebrand Games se está haciendo cargo del desarrollo para Activision. Anteriormente este estudio ha colaborado en juegos como NASCAR Unleashed o en distintas entregas de Grid o Need for Speed.