integrantes del grupo de trabajo informatica (sebastian otero, camila bados, natalia valencia y manuela garzon)grado 11-3
lunes, 15 de abril de 2013
bueno comentare sobre pokemon
Pokemon es un juego muy interesante y la diversidad de pokemones son muy chidos y la aventura que uno recorido muy cebre y tambien cuan
do uno atrapa pokemones 
desde mi infancia picachu era lo maximo ysu pica puica
viernes, 12 de abril de 2013
Ubisoft se regodea en el espíritu ochentero de Far Cry 3: Blood Dragon: "El guión es espantoso. Tan horrible que es bueno"
"Nuestro universo a veces no tiene sentido y eso era perfecto: no todo tenía sentido durante aquellos años".
Far Cry 3: Blood Dragon
"Para Far Cry 3: Blood Dragon queríamos volver a la época de finales de los 80 primeros de los 90 (lo que nosotros llamamos ‘la era VHS’) cuando los videojuegos eran todavía nuevos y las películas de acción exagerada estaban en la cima. La mayoría del equipo creció durante esos años, así que era muy divertido revivir esa época despreocupada de nuestras vidas, donde podíamos ver dibujos animados como MASK o GI Joe, con el tío Dan, en la mañana del sábado", declaró Fournier en un post publicado en el blog oficial de PlayStation. "Durante la fase de ideas, nuestros días consistían en ver cintas de VHS con películas de acción sentados frente a una vieja televisión de tubo de rayos catódicos. Nuestro sitio en la oficina parecía la habitación de un niño de principios de los 90, con figuritas de He-Man sobre nuestros escritorios y pósters de Terminator en todas las paredes. Probablemente pasamos el mejor día de Halloween de nuestra vida, con gente disfrazada de Robocop y nuestros propios soldados cyborg Omega Force".
"Todo esto nos ayudó a crear un juego lleno de explosiones, cyborgs y con muchos gags por cortesía del héroe de acción de Hollywood más grande de los 80, el único e irrepetible Michael Biehn. El guión es espantoso. Tan horrible que es realmente bueno. Nuestro universo a veces no tiene sentido y eso era perfecto: no todo tenía sentido durante aquellos años", reconoció el ejecutivo. "Los amantes de los juegos de mundos abiertos, con lásers, neón en rosa y dragones que disparan láser con los ojos, estarán absolutamente cyber-encantados con Blood Dragon. Se basa en las misma y premiada tecnología y sistemas de juego de Far Cry 3, así que cuando estés enfrentándote a los cyborgs en ese mundo abierto, espérate un montón de explosivos y encuentros fortuitos llenos de tiburones cibernéticos, perros robots y cabras mutantes".
Recuerda que ayer publicábamos un avance con nuestras primeras impresiones sobre el curioso y sorprendente shooter.
Need for Speed: Underground podría contar con una nueva entrega de manos de Criterion
Se trataría de un trabajo similar al llevado a cabo con Most Wanted el año pasado.
Se trataría de un trabajo similar al llevado a cabo con Most Wanted el año pasado.
Ahora el portal británico Electronic Gaming Monthly ha publicado un logo de Need for Speed: Underground que se ha filtrado de forma anónima y que apunta a un lanzamiento este año para la actual generación de videoconsolas de manos otra vez de Criterion.
El rumor, además, viene respaldado por una serie de currículums de LinkedIn de miembros del estudio en los que se asegura que este año se pondrá a la venta un juego todavía sin anunciar.
Según un organismo regulador británico, determinados juegos free-to-play podrían ser ilegales
"En particular, el OFT está estudiando si estos juegos incluyen `exhortaciones directas´ a niños para que hagan una compra".
"Como parte de la investigación, el OFT ha escrito a las compañías que ofrecen juegos gratuitos o basados en aplicaciones, buscando información o marketing in-game para los niños", declaran. "En particular, el OFT está estudiando si estos juegos incluyen `exhortaciones directas´ a niños para que hagan una compra, o algo que necesite hacer una inversión económica o el persuadir a padres u otros adultos para hacer una compra por ellos".
Según parece, si el OFT descubre que estos juegos free-to-play violan algunos de los estándares legales de comercio, el distribuidor tendrá que eliminar esos elementos concretos del producto. Aseguran, además, que tienen poder para llevar a las compañías a los tribunales en caso de negarse.
Rockstar reúne oficialmente las bandas sonoras de la mayoría de los GTA en Spotify e iTunes
La compañía promete trabajar para que los temas que faltan estén disponibles tarde o temprano.
La compañía responsable de la saga Grand Theft Auto, Rockstar, ha anunciado que ya ha puesto a disposición de los aficionados de Spotify e iTunes las bandas sonoras de la mayoría de entregas de la serie.
Esto incluye las distintas emisoras de radio de Grand Theft Auto IV (incluyendo los temas que se agregaron en Episodes from Liberty City), San Andreas, Vice City, GTA III, así como Liberty City Stories, Vice City Stories y Chinatown Wars.
En Spotify, por ejemplo, ya se podía disfrutar de listas de reproducción creadas por aficionados con muchos de los temas de los distintos videojuegos, pero Rockstar promete que trabajan para que las canciones que no están licenciadas todavía para una u otra plataforma acaben llegando tarde o temprano.
Esto incluye las distintas emisoras de radio de Grand Theft Auto IV (incluyendo los temas que se agregaron en Episodes from Liberty City), San Andreas, Vice City, GTA III, así como Liberty City Stories, Vice City Stories y Chinatown Wars.
En Spotify, por ejemplo, ya se podía disfrutar de listas de reproducción creadas por aficionados con muchos de los temas de los distintos videojuegos, pero Rockstar promete que trabajan para que las canciones que no están licenciadas todavía para una u otra plataforma acaben llegando tarde o temprano.
Fuse quiere ofrecer "algo fresco" en un "mar de secuelas"
Los chicos de Insomniac Games están trabajando en Fuse, una de las nuevas propiedades intelectuales que se lanzarán este año, han hablado con el portal GamesIndustry precisamente sobre la condición de nueva franquicia.
"No hay duda de que será un desafío. Hay montones de nuevos ítems para ganarse la atención de los jugadores en esta generación. Para nosotros la oportunidad estaba en hacer una nueva IP en un mar de secuelas, ofrecer algo muy fresco a los jugadores para renovarse cuando llevan jugando en esencia a lo mismo durante los últimos cinco o seis años", declaró Ted Price, CEO del estudio. "Lo que queremos hacer, con el cooperativo en particular, es elevar el límite y ofrecer características que ningún otro juego cooperativo ofrece en la actualidad. Fuse es una gran oportunidad para nosotros a la hora de lograrlo".
"El acercamiento de todo el mundo y la respuesta al comienzo de nuestras franquicias era la de hacer la misma pregunta: `¿va bien esta IP?´ `¿de qué trata?´... Chico, es un riesgo que estamos asumiendo. Y, en cualquier caso, seguimos centrados en hacer las cosas lo mejor que podemos para llevar a cabo la historia adecuada, construir una jugabilidad que haga cosas mejor que el resto y que ayude a la franquicia a sobresalir de alguna manera", aseguró. "Es genial echar la vista atrás a franquicias como Resistance o Ratchet y decir, `estas franquicias funcionaron bien´, pero cuando lanzamos las primeras entregas de cualquiera de ellas no teníamos ni idea de qué iba a pasar. No lo sabíamos. Y esa es la parte emocionante y terrorífica de hacer una nueva franquicia".
Fuse se estrenará en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 30 de mayo
"No hay duda de que será un desafío. Hay montones de nuevos ítems para ganarse la atención de los jugadores en esta generación. Para nosotros la oportunidad estaba en hacer una nueva IP en un mar de secuelas, ofrecer algo muy fresco a los jugadores para renovarse cuando llevan jugando en esencia a lo mismo durante los últimos cinco o seis años", declaró Ted Price, CEO del estudio. "Lo que queremos hacer, con el cooperativo en particular, es elevar el límite y ofrecer características que ningún otro juego cooperativo ofrece en la actualidad. Fuse es una gran oportunidad para nosotros a la hora de lograrlo".
"El acercamiento de todo el mundo y la respuesta al comienzo de nuestras franquicias era la de hacer la misma pregunta: `¿va bien esta IP?´ `¿de qué trata?´... Chico, es un riesgo que estamos asumiendo. Y, en cualquier caso, seguimos centrados en hacer las cosas lo mejor que podemos para llevar a cabo la historia adecuada, construir una jugabilidad que haga cosas mejor que el resto y que ayude a la franquicia a sobresalir de alguna manera", aseguró. "Es genial echar la vista atrás a franquicias como Resistance o Ratchet y decir, `estas franquicias funcionaron bien´, pero cuando lanzamos las primeras entregas de cualquiera de ellas no teníamos ni idea de qué iba a pasar. No lo sabíamos. Y esa es la parte emocionante y terrorífica de hacer una nueva franquicia".
Fuse se estrenará en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 30 de mayo
Una senadora de California asegura que los videojuegos violentos son "un simulador" para que los asesinos practiquen
Explica que los videojuegos violentos tienen "un rol muy negativo para la gente joven".
La senadora demócrata Dianne Feinstein, del senado de California, ha hablado en el canal MSNBC sobre algunos aspectos de la relación entre violencia y videojuegos que, sin duda, causarán polémica.
"Creo que los videojuegos realmente violentos son una especie de simulador para practicar", comentó al ser preguntada por la relación de éstos con la masacre de de diciembre en Connecticut. "Permiten al individuo familiarizarse con esa descripción de la sangre y la muerte".
"Por su puesto la vida real no es así", declaró una Feinstein que recientemente había asegurado que los videojuegos de corte violento tienen "un rol muy negativo" para la gente joven.
"Creo que los videojuegos realmente violentos son una especie de simulador para practicar", comentó al ser preguntada por la relación de éstos con la masacre de de diciembre en Connecticut. "Permiten al individuo familiarizarse con esa descripción de la sangre y la muerte".
"Por su puesto la vida real no es así", declaró una Feinstein que recientemente había asegurado que los videojuegos de corte violento tienen "un rol muy negativo" para la gente joven.
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